Start News Wie Ubisoft Disney davon überzeugte, sein erstes Star Wars-Spiel zu entwickeln

Wie Ubisoft Disney davon überzeugte, sein erstes Star Wars-Spiel zu entwickeln

Anfang 2021 kamen Nachrichten, die die Videospiel- und Unterhaltungsindustrie im Allgemeinen erschütterten. Ubisoft, Unternehmen hinter Franchises wie Assassin’s Creed, Far Cry oder Splinter Cell, wird ein Star Wars Spiel machen. Dies, nachdem von Disney und Lucasfilm grünes Licht erhalten wurde. Fast ein halbes Jahr ist seit diesem Ereignis vergangen und wir wissen es endlich wie es zu dieser unerwarteten Assoziation kam. Zum Glück für den französischen Verleger verliefen die Momente zu ihren Gunsten.

In einem Interview mit IGN enthüllte Sean Shoptaw, Senior Vice President von Disney Games, dass das Unternehmen hatte nicht einmal daran gedacht, dass Ubisoft ein Star Wars-Spiel machen würde. Denken Sie daran, dass Electronic Arts einen exklusiven Vertrag hatte, um die spielbaren Erlebnisse des intergalaktischen Franchise zu entwickeln. Es läuft jedoch 2023 aus und wird nicht verlängert, was es Mickey Mouse ermöglichte, neue Allianzen zu erkunden.

Seltsamerweise änderte sich das geringe Interesse von Disney Games an Ubisoft, als einige Führungskräfte dieser Abteilung, darunter Shoptaw selbst, die Büros von Massive Entertainement (Ubisofts internem Studio und Leiter von The Division) besuchten, um den Fortschritt des Spiels zu inspizieren. Avatar-Spiel. Irgendwann während des Besuchs war Star Wars Teil ihrer Gespräche; Disney war erstaunt über die Leidenschaft des kreativen Teams im Universum, das von George Lucas geschaffen wurde.

Der gute Zustand von Avatar Frontiers of Pandora, gepaart mit der Begeisterung für Star Wars, überzeugte Disney, eine Partnerschaft mit Ubisoft und Massive Entertainment einzugehen. „Diese erste Begegnung, die wir mit Massive rund um das Avatar-Spiel hatten, nachdem wir Fox übernommen hatten, war der Ausgangspunkt für das Star Wars-Spiel. Es gab eine solche Ausrichtung und kreative Leidenschaft rund um das Star Wars-IP, dass es einfach die natürliche Entwicklung der Beziehung war Es führte uns zu dem Star Wars-Spiel, das wir vor nicht allzu langer Zeit angekündigt haben“, sagte Shoptaw.

Ubisoft nutzte die Umstände rund um Star Wars

Ein weiterer merkwürdiger Punkt dieser Geschichte ist, dass Ubisoft das Avatar-Projekt durch eine direkte Verhandlung mit . bekommen hat Fuchs. Offensichtlich geschah dies, als das Medienkonglomerat noch nicht im Besitz von Disney war. Dann nutzte die französische Firma, ohne darüber nachzudenken, den zukünftigen Bruch der Exklusivität mit EA und den Kauf von Fox durch Disney. Nicht zu vergessen natürlich, dass sich die Mitarbeiter von Massive als Star Wars-Fan herausstellten.

Nur weil Ubisoft an einem Star Wars-Spiel arbeitet, heißt das nicht, dass andere Unternehmen ihre Türen geschlossen haben. Tatsächlich, Electronic Arts wird mit anderen Projekten des Franchise fortfahren – Wie die Fortsetzung von Jedi: Fallen Order – während andere Unternehmen die gleiche Chance hätten, wenn sie Mickey Mouse ins Auge blicken könnten.

Vorheriger ArtikelDies war die Szene zwischen Green Lantern und Batman in „Justice League“
Nächster ArtikelIst „Abandoned“ Kojimas „Silent Hill“? Diese Hinweise bestärken die Theorie